Injustice 2 está sendo mundialmente elogiado pelos seus gráficos surpreendentes. Um dos pontos mais celebrados pelos fãs é a incrível fluidez dos movimentos faciais, que estão bem realistas tanto nas cutscenes quanto no próprio jogo. E agora, descobrimos um pouco sobre como o processo foi feito para chegar a esse nível de detalhe.
As imagens foram capturadas e escaneadas com a ajuda de 44 câmeras DSLR, todas com lentes de 50 milímetros. Segundo o artista principal do game, Brendan George, para criar um personagem qualquer, são capturadas 16 expressões faciais. Todas elas são processadas pelos computadores da empresa em um período de dois a três dias.
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